 |
|
|
 |
|
 |
 |
Vooral
eenvoudig |
 |
 |

Spelletjes op internet moeten heel anders dan op cd-rom. Bezoekers
zijn doorgaans slechts op doorreis en zullen de uitleg meestal niet
lezen. De bedoeling moet dan ook bijna direct duidelijk zijn. En het
spel moet vooral niet te lang duren.
 |
 |
 |
Highscore |
 |
 |

Een highscore voegt erg veel toe aan een spelletje. Een score die
niet kan worden vergeleken zegt erg weinig.
 |
 |
 |
Java,
geen Flash |
 |
 |

Highscore of multiplayer spellen gaan erg goed met Java. Met Flash
5 gaat dat ook redelijk, alleen heeft maar hooguit 40% van uw bezoekers
dat op de pc. Men heeft meestal nog Flash 4. Die mensen zullen dus
eerst een plugin moeten installeren, wat bij onze javaspellen niet
hoeft. Zie ook Techniek.
 |
|
|
 |